システム開発

稟議・社内決裁ワークフロー設計の実務

不動産・建設業の稟議をシステム化する際、金額閾値だけで承認ルートを分けると現場が回りません。案件の性質で経路を切る設計、代理承認・事後承認・差し戻しの扱いを工程順に整理します。
システム開発

業務システムの定着度を利用ログで測る指標設計

ログイン数やアクティブユーザー数では定着は測れません。業務フローの完走率、旧手段への差し戻り痕跡、入力後の人手修正量という3つの業務単位指標と、稼働前に決めるべきイベント設計を実務手順で解説します。
システム開発

電子納品データを日常業務から作る設計手順

公共工事の電子納品(CALS/EC)は納品直前にまとめて整えると必ず破綻します。写真撮影・測定の時点で分類キーを付ける入口側の設計、発注機関ごとの要領差の持たせ方、既存台帳との接続点を具体的に解説します。
システム開発

工事進行基準の原価集計と会計連携の設計

原価比例法の進捗率をシステムで算出し会計パッケージへ連携する設計を、見積総原価の版管理、締め後請求の期ズレ吸収、未成工事支出金の振替、科目マッピング、工事台帳の粒度という5つの判断点から整理します。
AI活用方法

家賃入金消込の自動化|振込名義ゆれの吸収設計

賃貸管理の家賃入金消込を自動化する設計を工程順に解説。振込名義と契約者名の不一致、法人払い、一括振込、分割入金をどうデータ構造で吸収するか。機械で確定してよい消込と人が判断する保留箱の線引きまで整理します。
システム開発

電子マニフェスト連携で建設廃棄物管理を省力化する設計手順

電子マニフェストは登録より「工事コードとの紐付け・返送期限監視・許可期限切れ検知」を仕組みで持つかが分かれ目です。JWNET連携の設計判断を工程順に整理し、API連携できない場合の代替設計まで解説します。
システム開発

建設資材の発注・納期管理を仕組み化する設計手順

建設資材の発注・納期管理をシステム化する設計を解説。データの最小単位を注文書ではなく納品予定明細に置く理由、仮発注・分納・現場直送の扱い、電話とFAX発注の吸収範囲、実行予算との接続点を整理します。
AI活用方法

AI出力の責任分界とレビュー運用ルールの設計手順

AIが作った書類に誤りがあったとき誰が責任を負うか。責任は「AIか人か」ではなく「どのボタンを押した人か」で決めます。確定操作の設計、承認画面の要件、下書き流出の防止、ベンダーとの文書化項目を実装目線で解説します。
システム開発

実行予算をシステム化する設計と原価紐付けの手順

建設業の実行予算をシステムで編成し実際原価と突き合わせる設計を、見積内訳と工種区分の変換、予備費の置き場所、追加変更の持ち方という3つの分岐に沿って工程順に解説します。
システム開発

媒介契約の期限とレインズ登録を仕組みで守る設計

専任媒介のレインズ登録期限や業務報告は、契約日と休業日カレンダーを起点に期日を「導出値」として持つ設計にすると事故が減ります。データ項目、通知の段階設計、導入工程を実装視点で解説します。
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